線上遊戲廣告性暗示 是創意還是侵犯?/黃嬿
使用性暗示做為廣告創意手段到底恰不恰當,這個問題從2009年五月「殺on-line」和「預言on-line」等廣告引發一連串社會爭議之後,近期又有一則線上遊戲廣告「人魚傳說」,因為同樣的問題上了新...
線上虛擬遊戲 滿足青少年自我認同/林雅容(台中教育大學早期療育研究所助理教授)
隨著路的普及化,以此作為休閒工具的民眾愈來愈多,尤以兒童、青少年為主體。根據兒福聯盟的調查,已有70%的國小學童會玩線上遊戲,媒體對於線上遊戲的報導也往往以一種「家長式」的觀點出發,強調線上遊戲充...
線上遊戲作褓姆 虛擬人生好迷惘/顧佳欣
「寶物」、「盟主」、「打怪」、「級數」、「練功」、「公」、「婆」……是線上遊戲的常用語,玩家們用這些「行話」形成各自的小天地。但別以為只有青少年沈迷網際網路,線上遊戲的...
傳媒一週(99/03/19)
[b][size=small]台灣傳媒[/size][/b]...
「新聞知多少?」九宮格○ X遊戲/張雅嵐(政治大學媒體素養研究室)
1.遊戲主題:「新聞知多少?」填字遊戲 2.設計者:張雅嵐 3.配合年級:建議國小高年級以上學生適用 4.遊戲目的: ①藉由填字遊戲,引起孩子對新聞的興趣。 ②透過提示的引導,讓孩子主動搜尋新聞。...
