暴力以外:注意力不足及電玩成癮/林佳儀
電玩也一向讓人擔心會引發兒童注意力不足的問題,就如同學者專家一直以來視電視為學習的絆腳石一般。一份於美國《小兒科》期刊(Pediatrics)發表的研究顯示,參與研究的1323位三到五年級的學童,經過13個月的觀察,每天螢幕時間超過2小時的孩童,更容易有注意力問題;更進一步,在青少年身上也有類似的現象,越早接觸電玩則這個問題持續得越久。 ...
Read More2014年09月4日 | 卓越新聞電子報
電玩也一向讓人擔心會引發兒童注意力不足的問題,就如同學者專家一直以來視電視為學習的絆腳石一般。一份於美國《小兒科》期刊(Pediatrics)發表的研究顯示,參與研究的1323位三到五年級的學童,經過13個月的觀察,每天螢幕時間超過2小時的孩童,更容易有注意力問題;更進一步,在青少年身上也有類似的現象,越早接觸電玩則這個問題持續得越久。 ...
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打電玩不盡是造成社會問題,其實也有很多好處,重點是慎選「好」遊戲。最近的研究顯示電玩遊戲對玩家的行為兼具正面與負面效果,端視其內容而定。正社會的遊戲可增進同理心、合作、助人與情感覺察,但暴力遊戲則會減少這些特質。 ...
Read More一、 教案編寫人:台北市萬芳國小鄭智仁老師 二、 教學時數:80分鐘 三、 結合領域:社會 四、 配合教科書內容: 康軒版國小社會六上,第五單元「工作與消費」,第二課「消費行為」 南一版國小社會六上,第一單元「經濟與生活」,第一課「消費與生活」 翰林版國小社會六上,第一單元「消費與生產」,第一課「消費與生活」 五、 對應能力指標: 7-3-2 ...
Read More2014年08月28日 | 卓越新聞電子報
廖凱弘 | 自由撰稿人 張春炎 | 卓越新聞獎基金會主編 楊 樺 | 國立臺灣師範大學環境教育所 ( 日本經濟產業大臣茂木敏充(紅帽),專責輻射廢水處理,日前巡視廢水儲存槽(圖片來源:2013 / 美聯社)) 新聞報導 2013年9月日本官方公開承 認,福島第一核電廠儲存槽及地下的輻射污水,外洩至太平洋已超過2年。9月初,日本政府宣布,預計斥資141億台幣(4億7千萬美金),在1到4號機組廠...
Read More2014年08月28日 | 卓越新聞電子報
歐巴馬政府對新聞記者揭發政府違法監聽等作為所採取的威嚇、追訴,終於使美國嚐到了苦果。2014年全球 180個國家的新聞自由排行榜上,歐巴馬政府比上一年下墜了13名,從2013 年的第 32名降為今年的第46名,緊隨在拉脫維亞、厄爾薩爾瓦多、巴布亞新幾內亞與羅馬尼亞之後。 美國在這項依據全球新聞自由指數 (Global Press Freedom...
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