刊登在本月份「小兒科學期刊」的一篇研究,「證實」了暴力電玩與侵略性行為之間的關係。

  美國俄亥俄州立大學、明尼亞波里斯市的國立媒體與家庭研究院、日本御茶水女子大學、應慶大學、茿波大學、高崎經濟大學的研究人員,觀察了美國和日本數百名年齡從九歲至十五歲青少年,前後記錄兩次,其間相隔三至六個月,目的是要驗證這樣的假設:「在高暴力文化(美國)和低暴力文化(日本)之下,長期暴露於暴力電玩是否會增加肢體暴力」。這項研究的結果,摘要如下:

  「低年級學生如果習慣使用暴力電玩,可以預測日後的侵略性行為,這種現象即使在控制受試者的性別和先前的侵略性之後,結果仍然如此。參與本次計畫的數個研究,都得到同樣的結果。電玩的重度使用者,相對變得肢體暴力性較高。經過多樣本結構等式模型分析,顯示這樣的長期效果,對同年齡的美國和日本青少年的影響程度相似,但是對年齡較大的青少年影響較小(但仍然顯著)。」

  在這篇研究報告中,研究人員認為,這樣的結果對於暴力電玩增加侵略性的潛在可能這個問題,添增了兩項非常重要的證據。第一,相對於不玩電玩的青少年,這個研究「證實」了習慣於玩暴力電玩的青少年,數個月後肢體暴力升高;第二,他們覺得暴力電玩對青少年身心各方面發展,是以有害的方式長期影響著,而且對美國和日本青少年影響的幅度相同。

  研究結論中說,這項研究強烈建議,社會要減少青少年暴露於暴力電玩這個風險因素的機會。(本刊編輯摘譯自2008/11/03 “ 1 UP News”)